
سرانجام پس از ماهها شایعه و حدس و گمان، شرکت اکتیویژن به طور رسمی ساخت بازی Call of Duty: Black Ops 3 را تایید کرد. این خبر در حالی منتشر شد که طرفداران این سری منتظر بازگشت استودیوی Treyarch به عرصه بازیسازی بودند. Treyarch پس از سه سال وقفه، اکنون آماده است تا جدیدترین نسخه از محبوبترین زیرمجموعه سری Call of Duty را به بازار عرضه کند.
معرفی رسمی Call of Duty: Black Ops 3
اکتیویژن با انتشار یک تیزر کوتاه، رسماً از ساخت Call of Duty: Black Ops 3 رونمایی کرد. این بازی به عنوان دوازدهمین نسخه از مجموعه Call of Duty و سومین نسخه از سری Black Ops شناخته میشود. استودیوی Treyarch پس از انتشار Black Ops 2 در سال 2012، اکنون بازگشته تا دوباره تجربهای منحصر به فرد را به بازیکنان ارائه دهد.
برنامهریزی شده است که رونمایی رسمی و کامل از بازی در روز ششم اردیبهشت ماه انجام شود. در این مراسم، جزئیات کاملی از گیمپلی، داستان و ویژگیهای چندنفره بازی به نمایش گذاشته خواهد شد. تا آن زمان، آنچه از تیزر منتشر شده قابل استخراج است، نشاندهنده فضایی تاریک و ویرانشده در آیندهای نزدیک است.
داستان و تم بازی؛ آیندهای تاریک برای بشریت
در توضیحات رسمی بازی آمده است که Call of Duty: Black Ops 3، بازیکنان را در آیندهای تاریک قرار خواهد داد؛ آیندهای که همزمان با ظهور گونهای جدید از سربازان Black Ops است. در این جهان، مرز بین بشریت و تکنولوژی پیشرفتهای که برای پیشتازی خودمان ساختهایم، از بین رفته و در میدانهای نبرد، این روباتها و سیستمهای هوشمند هستند که سرنوشت جنگ را تعیین میکنند.
این توصیف نشان میدهد که Treyarch قصد دارد تمهای علمی-تخیلی را با عمق بیشتری نسبت به نسخههای قبلی بررسی کند. مسئله یکپارچهسازی انسان و ماشین، یکی از مفاهیم محوری بازی خواهد بود. سربازان جدید Black Ops نه صرفاً انسانهای معمولی، بلکه موجوداتی هستند که با فناوریهای پیشرفته ارتقا یافتهاند.
بازگشت به جنگهای آیندهنگرانه
سری Black Ops همواره تلاش کرده است تا داستانهایی پیچیده و چندلایه روایت کند. در نسخه سوم، به نظر میرسد که روایت از جنگ سرد و توطئههای سیاسی فاصله گرفته و به سمت مفاهیم وجودی و فلسفی حرکت میکند. پرسشهایی درباره ماهیت انسان بودن، نقش تکنولوژی در جنگ، و عواقب پیشرفت بیرویه علمی، بخشی از تجربه بازی خواهند بود.
استودیوی Treyarch بازی را با هشتگ backinblack معرفی کرده است. این اشارهای واضح به بازگشت به سری Black Ops است که با رنگ مشکی و فضای تاریک خود شناخته میشود. طرفداران این سری میدانند که Black Ops همگانی از فضایی متفاوت نسبت به سایر زیرمجموعههای Call of Duty برخوردار است.
سه حالت اصلی بازی
یکی از نکات مهمی که در معرفی بازی اعلام شد، وجود سه حالت مجزای بازی است. Call of Duty: Black Ops 3 شامل سه مود اصلی خواهد بود:
- حالت داستانی (Campaign): روایت یک داستان منسجم با شخصیتهای جدید و بازگشت برخی عناصر آشنا. این حالت تمرکز ویژهای بر روایت خط داستانی دارد و بازیکنان را در ماجراجوییهای سینمایی غوطهور میکند.
- حالت چندنفره (Multiplayer): قلب تپنده سری Call of Duty که همواره پرطرفدارترین بخش بازی بوده است. این حالت با نقشههای جدید، سلاحهای مدرن و سیستم پیشرفت بازطراحی شده است.
- حالت زامبی (Zombies): ویژگی خاص سری Treyarch که از نسخه World at War آغاز شد و در هر نسخه Black Ops با محتوای جدیدتر بازگشته است. این حالت همکاری تیمی بازیکنان را در برابر موجهای بیپایان زامبیها به چالش میکشد.
اهمیت حالت زامبی در سری Black Ops
حالت زامبی از آن زمان که در Call of Duty: World at War معرفی شد، به یک سنت محبوب برای بازیهای ساخته شده توسط Treyarch تبدیل شده است. این حالت در Black Ops و Black Ops 2 با داستانهای پیچیده، شخصیتهای جذاب و Easter Eggهای فراوان گسترش یافت. انتظار میرود که در Black Ops 3 نیز این حالت با محتوای غنی و جدیدی بازگردد.
بسیاری از بازیکنان، حالت زامبی را به عنوان یک تجربه مستقل و جدا از حالت اصلی بازی تلقی میکنند. این حالت نه تنها سرگرمی ساعتی را فراهم میکند، بلکه چالشهای واقعی برای تیمهای بازی ایجاد مینماید.
تاریخچه مجموعه Call of Duty
بیش از ده سال است که مجموعهی «ندای وظیفه» جایگاهی ثابت در میان بازیهای رایانهای و ویدیویی سبک اکشن اولشخص برای خود دست و پا کرده است. این سری که از سال 2003 آغاز به کار کرد، به یکی از موفقترین فرنچایزهای تاریخ بازیهای ویدیویی تبدیل شده است.
موفقیت این مجموعه با قسمت دوم که خط داستانیاش در جنگ جهانی دوم جریان داشت، آغاز شد و تا همین لحظه ادامه پیدا کرده است. بازی Call of Duty 2 که به طور انحصاری برای کنسول Xbox 360 در زمان عرضه این کنسول منتشر شد، نقش مهمی در تثبیت جایگاه این سری ایفا کرد.
استراتژی انتشار سالانه اکتیویژن
بعد از عرضهی قسمت دوم مجموعه و فروش خیرهکنندهاش، مسوولان اکتیویژن، شرکت ناشر بازی، تصمیم گرفتند تا طبق یک برنامهی زمانهبندی دقیق هر سال یک قسمت جدید از این بازی را در اختیار بازیکنندهها قرار بدهند. این استراتژی از سال 2005 آغاز شد و تا به امروز ادامه دارد.
پروژهی فشردهی ساخت یک بازی جدید در هر سال، اکتیویژن را مجبور کرد تا دو استودیوی بازیسازی جداگانه را به این منظور بهکار بگیرد. این رویکرد باعث شد که هر استودیو زمان کافی برای توسعه بازی خود داشته باشد، در حالی که اکتیویژن هر سال یک بازی جدید به بازار عرضه میکرد.
استودیوهای Treyarch و Infinity Ward
یکی از این استودیوها «اینفینیتیوارد» نام دارد و دیگری «تریآرک» (Treyarch). این دو استودیو به نوبت وظیفه ساخت نسخه جدید سری Call of Duty را بر عهده میگیرند. این سیستم چرخشی باعث میشود هر استودیو حدود دو تا سه سال زمان برای توسعه بازی خود داشته باشد.
در ابتدای کار اینفینیتیوارد که مسئول ساخت خرده مجموعهی «جنگاوری نوین» (Modern Warfare) بود، حسابی میتاخت و بازیهایش فروش چند میلیون دلاری را تجربه میکردند. Call of Duty 4: Modern Warfare نقطه عطفی در تاریخ این سری بود و استانداردهای جدیدی برای بازیهای شوتر تعریف کرد.
اما به مرور تریآرک هم توانست فرمول طلایی را پیدا کند و با آغاز خرده مجموعهی «عملیات سری» (Black Ops) سود چشمگیری نصیب خودش و ناشر بازی کند. البته دعواهای حقوقی میان مسوولان اینفینیتیوارد و اکتیویژن هم در رشد یکبارهی تریآرک بیتاثیر نبود.
جدال حقوقی و تغییر موازین
در سال 2010، بسیاری از اعضای کلیدی Infinity Ward از جمله Jason West و Vince Zampella این استودیو را ترک کردند. این اتفاق در پی اختلافات حقوقی با اکتیویژن رخ داد. خروج این افراد باعث شد که Treyarch مسئولیت بیشتری در توسعه سری Call of Duty بر عهده بگیرد.
این تغییر موازین به نفع Treyarch بود. استودیویی که پیشتر به عنوان استودیوی دوم و کماهمیتتر شناخته میشد، اکنون به یک نیروی برابر تبدیل شده بود. Black Ops که در سال 2010 منتشر شد، اثبات کرد که Treyarch میتواند بازیهایی در سطح Infinity Ward و حتی بالاتر از آن خلق کند.
موفقیت سری Black Ops
قسمتهای اول و دوم خرده مجموعهی عملیات سری حسابی در میان بازیکنندهها گل کردند و در مدت کوتاهی توانستند اکثر آمارهای فروش را جابهجا کنند. Black Ops اول در عرض 24 ساعت از عرضه، 360 میلیون دلار فروش داشت که در آن زمان رکوردی تاریخی محسوب میشد.
Black Ops 2 نیز که در سال 2012 منتشر شد، موفقیتهای مشابهی را تجربه کرد. این بازی برای اولین بار در سری Call of Duty، حالت داستانی با انتخابهای اخلاقی و چندین پایان مختلف را ارائه داد. همچنین، حالت چندنفره آن با نوآوریهای بسیاری همراه بود.
توقف موقت سری Black Ops
اما ساخت این خرده سری به ناگهان متوقف شد. در حالی که تصور میشد ندای وظیفهی سال گذشته را بازهم تریآرک میسازد، اکتیویژن خبر از ساخته شدن «ندای وظیفه: جنگاوری پیشرفته» (Call of Duty: Advanced Warfare) به دست استودیوی بازیسازی «اسلجهامر گیمز» داد.
جنگاوری پیشرفته اولین قسمت از مجموعهی ندای وظیفه بود که کاملاً بر مبنای کنسولهای نسل هشتم ساخته شده بود. این بازی با تمرکز بر جنگهای آینده و استفاده از Exoskeleton، سعی کرد فرمول سری را نوآوری کند. با این حال، بسیاری از طرفداران منتظر بازگشت Treyarch و سری Black Ops بودند.
بازگشت Treyarch پس از سه سال
اما حالا تریآرک محبوب سکوت سه سالهاش را شکسته و خبر از ساخت قسمت جدیدی از مجموعهی ندای وظیفه داده. قسمت بعدی از مجموعهی ندای وظیفه قرار است قسمت سوم خرده سری عملیات سری هم باشد. این بازگشت در حالی است که طرفداران تشنه تجربه جدیدی از این سری محبوب هستند.
با اینکه خبر ساخت این بازی تایید شده اما هنوز جزئیات زیادی از بازی فاش نشده است. بر اساس برنامهریزیهای انجام شده، قرار است بازی در روز ششم اردیبهشت ماه رسماً رونمایی و از جزئیات آن پردهبرداری شود. آنچه از تیزر کوتاه بازی برمیآید، در عملیات سری 3 بار دیگر شاهد جنگهای آینده خواهیم بود.
انتظارات از Call of Duty: Black Ops 3
با توجه به سابقه Treyarch، انتظارات زیادی از Black Ops 3 وجود دارد. این استودیو همواره تلاش کرده است تا ویژگیهای جدید و متمایزی را به بازیهایش اضافه کند. برخی از انتظارات کلیدی عبارتند از:
- گیمپلی نوآورانه: Treyarch به دلیل اضافه کردن ویژگیهایی مانند حالت زامبی، سیستم Pick 10 در چندنفره، و داستانهای غیرخطی شناخته میشود.
- داستان پیچیده: سری Black Ops به دلیل روایتهای پیچیده و توطئهآمیز معروف است. انتظار میرود این نسخه نیز داستانی عمیق و چندلایه داشته باشد.
- حالت چندنفره پیشرفته: این حالت همواره مهمترین بخش بازی از نظر فروش و طولانیمدت بودن بوده است. انتظار میرود با سیستمها و نقشههای جدید بازگردد.
- حالت زامبی گسترشیافته: طرفداران امیدوارند که این حالت با محتوای بیشتر، داستان عمیقتر و چالشهای سختتر بازگردد.
تأثیر کنسولهای نسل جدید
Black Ops 3 اولین بازی سری Black Ops است که به طور کامل برای کنسولهای نسل هشتم (PlayStation 4 و Xbox One) توسعه مییابد. این موضوع به Treyarch اجازه میدهد تا از امکانات سختافزاری جدید استفاده کند و تجربهای بصری و گیمپلی برتر ارائه دهد.
نسخههای قبلی Black Ops برای کنسولهای نسل قبل نیز منتشر شده بودند و محدودیتهایی در گرافیک و پردازش داشتند. اما با تمرکز کامل بر نسل جدید جدید، انتظار میرود که Black Ops 3 بهترین نمایی را که تاکنون در سری Call of Duty دیده شده، ارائه دهد.
نظامالعدۀ دنیای بازی
با این تفاوت که اینبار جهان آینده بیش از هر زمان دیگری در تاریکی فرو رفته و دیگر جای امیدی برای نجات بشریت باقی نمانده است. این توصیف نشاندهنده تم تاریکتر و بالغتر نسبت به نسخههای قبلی است. به نظر میرسد Treyarch قصد دارد فضایی پسا-آخرالزمانی را خلق کند که در آن بشریت با بحرانهای وجودی مواجه است.
سربازان Black Ops در این جهان جدید، ابزارهای جنگی پیشرفتهای در اختیار دارند. از اندامهای مکانیکی تا سیستمهای عصبی مصنوعی، همگی برای افزایش توانایی رزمی به کار گرفته شدهاند. اما این پیشرفت تکنولوژیک، بهای سنگینی برای بشریت داشته است.
جمعبندی و نگاه به آینده
تا زمان رونمایی رسمی از بازی زمان زیادی باقی نمانده است. در کمتر از سه هفته، جزئیات کامل Call of Duty: Black Ops 3 فاش خواهد شد. تا آن زمان، طرفداران میتوانند با تحلیل تیزرها و اطلاعات محدود موجود، به حدس و گمان بپردازند.
مهم نیست که Treyarch چه غافلگیرکنندهای در دست دارد، مهم این است که استودیوی محبوب بازگشته و سری Black Ops با نسخهای جدید ادامه مییابد. با توجه به سابقه درخشان این استودیو و محبوبیت سری Black Ops، میتوان انتظار داشت که Call of Duty: Black Ops 3 یکی از مهمترین بازیهای سال باشد.
در نهایت، آنچه مسلم است این است که Treyarch با سه سال زمان توسعه در اختیار، باید بازیای خلق کند که از نظر فنی و محتوایی در سطح بالایی قرار داشته باشد. طرفداران زیادی منتظرند تا ببینند آیا Black Ops 3 میتواند فراتر از انتظارات عمل کند یا خیر.


نظرات
0دیدگاه خود را ثبت کنید
برای ارسال نظر و مشارکت در گفتگو، لطفا وارد حساب کاربری خود شوید.